D&D Class Test
В популярном мире D&D искатели приключений бывают самых разных форм и видов, каждый из которых воплощает различные архетипы и роли. Этот тест поможет вам узнать, какой класс лучше всего соответствует вашей личности, сильным сторонам и предпочтениям как искателя приключений. Будь вы яростным воином, хитрым плутом, мудрым заклинателем или чем-то средним, для вас найдется идеальный класс.
Чтобы пройти тест, укажите свой ответ на каждое из следующих утверждений ниже.
Вопрос 1 из 60
Я пленяю других своим мастерством рассказчика.
Не соглашаюсь | Соглашаюсь |
ПРОДОЛЖИТЬ
Тест на классы D&D от IDRlabs был создан IDRlabs. Этот тест не связан с D&D или любыми его правообладателями или держателями товарных знаков. Настоящий тест не предполагает нарушения прав.
В Dungeons & Dragons (D&D) классы персонажей представляют различные архетипы или роли, которые искатели приключений могут воплощать в своих квестах. Каждый класс обладает своими уникальными способностями, навыками и характером, позволяя игрокам создавать разнообразных персонажей с различными сильными и слабыми сторонами. Вот обзор 12 основных классов в D&D:
Варвар:
Варвар — это первобытный воин, полагающийся на грубую силу и необузданную мощь в бою. Они превосходят в ближнем бою, владея тяжелым оружием с разрушительной силой. Варвары обладают способностью впадать в ярость, входя в неистовое состояние, которое усиливает их боевые способности и выносливость. Их часто изображают как яростных воинов из племенных обществ, черпающих вдохновение из реальных исторических фигур, таких как викинги или кельтские берсерки.
Бард:
Барды — харизматичные исполнители и рассказчики, использующие силу музыки, магии и убеждения, чтобы влиять на окружающий мир. Они превосходят в социальных ситуациях, используя свое обаяние и остроумие, чтобы манипулировать эмоциями и склонять мнения. Барды обладают широким спектром способностей, включая заклинания, музыкальное мастерство и универсальные навыки, которые делают их ценными членами любой группы искателей приключений. Их часто изображают как странствующих менестрелей или путешествующих трубадуров, распространяющих рассказы о героизме и приключениях повсюду, куда бы они ни отправились.
Клирик:
Клирики — преданные служители божеств или высших сил, направляющие божественную магию на исцеление раненых, изгнание зла и защиту невинных. Они служат духовными лидерами и целителями, направляя своих товарищей мудростью и верой. Клирики имеют доступ к широкому спектру заклинаний и способностей, зависящих от их выбранной области или божества. Их часто изображают как жрецов, святых воинов или посланников божественной справедливости, воплощающих идеалы своей веры в своих действиях и поступках.
Друид:
Друиды — стражи природного мира, настроенные на первобытные силы природы и цикл жизни и смерти. Они черпают силу из самой земли, используя магию для превращений, общения с животными и управления стихиями. Друидов часто изображают как уединенных странников или защитников древних рощ, стремящихся поддерживать баланс между цивилизацией и дикой природой. Они выступают за сохранение окружающей среды и защиту исчезающих экосистем, используя свои силы для исцеления земли и отражения наступающих угроз.
Воин:
Воины — мастера боевых искусств, обученные множеству видов оружия и стилей боя. Они превосходят в физическом бою, полагаясь на силу, умение и тактическое мастерство, чтобы одолеть своих врагов. Воины бывают разных видов, от закованных в доспехи рыцарей с мечами и щитами до ловких дуэлянтов, вооруженных луками или кинжалами. Их часто изображают как закаленных воинов, наемников или странствующих рыцарей, оттачивающих свои навыки через годы тренировок и боевого опыта.
Монах:
Монахи — дисциплинированные воины разума, тела и духа, обученные древним боевым искусствам и мистическим техникам. Они используют силу ки, внутренней энергии, текущей через все живые существа, чтобы совершать необыкновенные подвиги ловкости, скорости и выносливости. Монахи — мастера боя без оружия, использующие свои кулаки и ноги как смертоносное оружие. Их часто изображают как аскетичных монахов или странствующих мастеров боевых искусств, стремящихся к просветлению через физическую и духовную дисциплину.
Паладин:
Паладины — святые воины, давшие клятву соблюдать идеалы справедливости, чести и праведности. Они черпают силу из своей клятвы служить высшему делу, будь то божество, кодекс этики или священный обет. Паладины используют божественную магию, чтобы уничтожать зло, защищать невинных и исцелять раненых. Их часто изображают как благородных рыцарей, святых крестоносцев или поборников угнетенных, воплощающих добродетели мужества, сострадания и самопожертвования.
Рейнджер:
Рейнджеры — опытные следопыты, охотники и защитники дикой природы, настроенные на ритмы природы и населяющих ее существ. Они мастера выживания, способные ориентироваться в труднопроходимой местности и выслеживать добычу с точностью. Рейнджеры превосходят в стрельбе из лука, владея луками и стрелами с убийственной точностью. Их часто изображают как одиноких странников или стражей дикой природы, патрулирующих границы цивилизации и защищающих ее от чудовищных угроз.
Плут:
Плуты — скрытные шпионы, воры и убийцы, искусные в искусстве подлога, обмана и кражи. Они превосходят в ловкости и сноровке, используя свою хитрость и остроумие, чтобы перехитрить врагов и избежать обнаружения. Плуты — эксперты в скрытности, взломе замков и обезвреживании ловушек, что делает их незаменимыми членами любой группы искателей приключений. Их часто изображают как плутов, негодяев или хитроумных шпионов, действующих в тенях и использующих слабости своих противников.
Колдун:
Колдуны — носители врожденной магии, рожденные с природным талантом к заклинаниям, который отличает их от других смертных. Они черпают силу из своей родословной или наследия, направляя необузданную тайную энергию, чтобы формировать реальность своими мыслями и эмоциями. Колдуны обладают ограниченным набором заклинаний по сравнению с волшебниками, но их магия более интуитивна и спонтанна. Их часто изображают как колдунов, вундеркиндов или изгоев, борющихся с контролем своих нестабильных сил, пока они ориентируются в мире, который боится и не доверяет им.
Чернокнижник:
Чернокнижники — искатели запретных знаний и темной силы, заключающие сделки с потусторонними сущностями в обмен на тайные способности. Они черпают силу от своего покровителя — могущественного существа, такого как демон, фея или небожитель, — который предоставляет им доступ к потусторонней магии, выходящей за пределы человеческого понимания. Чернокнижников часто изображают как интриганов, культистов или искателей запретного знания, торгующихся с потусторонними сущностями ради власти и влияния.
Волшебник:
Волшебники — ученые тайных загадок, посвятившие себя раскрытию секретов магии через учебу, исследования и эксперименты. Они владеют обширным набором заклинаний и магических способностей, черпая из древних томов, свитков и ритуалов, чтобы манипулировать силами реальности. Волшебники специализируются в одной или нескольких школах магии, таких как эвокация, иллюзия или некромантия, что позволяет им владеть своей избранной дисциплиной с непревзойденным мастерством. Их часто изображают как волшебников, мудрецов или ученых, углубляющихся в тайны магического знания в поисках власти и просветления.
Бесплатные онлайн-тесты, такие как настоящий, не предоставляют профессиональных оценок или рекомендаций любого рода; тест предоставляется исключительно «как есть». Для получения дополнительной информации о любых наших онлайн-тестах и викторинах, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями обслуживания.