D&D Class Test
D&D’nin popüler dünyasında, maceracılar birçok şekil ve biçimde gelir; her biri farklı arketipleri ve rolleri temsil eder. Bu test, bir maceracı olarak kişiliğinize, güçlü yönlerinize ve tercihlerinize en uygun sınıfı keşfetmenize yardımcı olacak. İster vahşi bir savaşçı, ister kurnaz bir hırsız, ister bilge bir büyücü ya da arada bir şey olun, size mükemmel bir sınıf var.
Testi geçmek için aşağıdaki her bir ifadeye cevabınızı belirtin.
Soru 1 / 60
Genellikle içgüdülerime güvenirim, anın harareti içinde iç tepkilerime inanırım.
Katılmıyorum | Katılıyorum |
SONRAKİ
IDRlabs D&D Sınıflar Testi, IDRlabs tarafından oluşturulmuştur. Bu test, D&D ile ya da onun telif hakkı ya da ticari marka sahipleriyle bağlantılı değildir. Bu testle herhangi bir ihlal amaçlanmamıştır.
Dungeons & Dragons’ta (D&D), karakter sınıfları, maceracıların görevlerinde temsil edebileceği farklı arketipleri ya da rolleri ifade eder. Her sınıf, oyuncuların çeşitli güçlü ve zayıf yönlere sahip farklı karakterler yaratmasına olanak tanıyan kendine özgü yetenekler, beceriler ve tatlar sunar. İşte D&D’deki 12 temel sınıfın bir özeti:
Barbar:
Barbar, dövüşte kaba kuvvet ve ham güce dayanan ilkel bir savaşçıdır. Yakın dövüşte üstündür, ağır silahları yıkıcı bir güçle kullanır. Barbarlar, öfkeye girme yeteneğine sahiptir; bu, savaş yeteneklerini ve dayanıklılıklarını artıran çıldırmış bir duruma geçmelerini sağlar. Genellikle Vikingler ya da Kelt berserkerleri gibi gerçek dünyadaki tarihi figürlerden ilham alan, kabile toplumlarından gelen vahşi savaşçılar olarak tasvir edilirler.
Bard:
Bardlar, karizmatik sanatçılar ve hikaye anlatıcılarıdır; müzik, büyü ve ikna gücünü kullanarak çevrelerindeki dünyayı etkilerler. Sosyal durumlarda üstündürler; cazibeleri ve zekalarıyla duyguları manipüle eder ve fikirleri etkilerler. Bardlar, büyü yapma, müzikal yetkinlik ve herhangi bir macera ekibinde değerli üyeler olmalarını sağlayan çok yönlü beceriler de dahil olmak üzere geniş bir yetenek yelpazesine sahiptir. Genellikle kahramanlık ve macera hikayelerini yaydıkları her yere götüren gezgin ozanlar ya da seyyah troubadour’lar olarak tasvir edilirler.
Rahip:
Rahipler, tanrılara ya da yüksek güçlere adanmış hizmetkarlardır; ilahi büyüyü yaralıları iyileştirmek, kötülüğü kovmak ve masumları korumak için yönlendirirler. Manevi liderler ve şifacılardır; bilgelik ve inançla yoldaşlarına rehberlik ederler. Rahipler, seçtikleri alan ya da tanrıya bağlı olarak geniş bir büyü ve yetenek yelpazesine erişebilir. Genellikle rahipler, kutsal savaşçılar ya da ilahi adaletin elçileri olarak tasvir edilirler; inançlarının ideallerini eylemleri ve davranışlarıyla temsil ederler.
Druid:
Druidler, doğanın ilkel güçlerine ve yaşam-ölüm döngüsüne uyum sağlamış doğal dünyanın koruyucularıdır. Toprağın kendisinden güç alırlar; şekil değiştirme, hayvanlarla iletişim kurma ve elementleri manipüle etme için büyü kullanırlar. Druidler genellikle medeniyet ile vahşi doğa arasındaki dengeyi korumaya çalışan münzevi gezginler ya da eski koruların koruyucuları olarak tasvir edilirler. Çevrenin korunması ve tehlikedeki ekosistemlerin savunucularıdır; toprakları iyileştirmek ve yaklaşan tehditleri geri püskürtmek için güçlerini kullanırlar.
Savaşçı:
Savaşçılar, çok çeşitli silahlar ve dövüş stillerinde eğitilmiş dövüş ustalarıdır. Fiziksel dövüşte üstündürler; güç, beceri ve taktiksel yetkinliklerine dayanarak düşmanlarını alt ederler. Savaşçılar, kılıç ve kalkanla donanmış zırhlı şövalyelerden yay ya da hançerlerle silahlanmış çevik düelloculara kadar birçok formda gelir. Genellikle yıllarca süren eğitim ve savaş alanı deneyimiyle becerilerini geliştiren tecrübeli savaşçılar, paralı askerler ya da gezgin şövalyeler olarak tasvir edilirler.
Keşiş:
Keşişler, eski dövüş sanatları ve mistik tekniklerde eğitilmiş zihin, beden ve ruhun disiplinli savaşçılarıdır. Tüm canlı varlıklarda akan içsel bir enerji olan ki gücünü kullanırlar; bu, olağanüstü çeviklik, hız ve dayanıklılık gösterileri yapmalarını sağlar. Keşişler, yumruklarını ve ayaklarını ölümcül silahlar olarak kullanarak silahsız dövüşte ustadırlar. Genellikle fiziksel ve manevi disiplin yoluyla aydınlanma arayan çileci keşişler ya da gezgin dövüş sanatçıları olarak tasvir edilirler.
Paladin:
Paladinler, adalet, onur ve doğruluk ideallerini korumaya yemin etmiş kutsal savaşçılardır. Bir tanrı, etik kod ya da kutsal bir yemin gibi daha yüksek bir davaya hizmet etme yeminlerinden güç alırlar. Paladinler, kötülüğü yok etmek, masumları korumak ve yaralıları iyileştirmek için ilahi büyü kullanırlar. Genellikle asil şövalyeler, kutsal haçlılar ya da ezilenlerin şampiyonları olarak tasvir edilirler; cesaret, merhamet ve özveri erdemlerini temsil ederler.
Korucu:
Korucular, doğanın ritimlerine ve onu yaşayan yaratıklara uyum sağlamış yetkin iz sürücüler, avcılar ve vahşi doğanın koruyucularıdır. Zorlu arazilerde yollarını bulabilen ve avlarını hassasiyetle takip edebilen hayatta kalma ustalarıdır. Korucular, yay ve okları ölümcül bir doğrulukla kullanarak okçulukta üstündürler. Genellikle yalnız gezginler ya da vahşi doğanın gardiyanları olarak tasvir edilirler; medeniyetin sınırlarını devriye gezer ve onu canavarca tehditlerden korurlar.
Hırsız:
Hırsızlar, gizlilik, aldatma ve hırsızlık sanatlarında yetkin gizli sızmacılar, hırsızlar ve suikastçılardır. Çeviklik ve beceriklilikte üstündürler; kurnazlıkları ve zekalarıyla düşmanlarını alt eder ve fark edilmekten kaçarlar. Hırsızlar, gizlilik, kilit açma ve tuzak etkisiz hale getirme konusunda uzmanlardır; bu da onları herhangi bir macera ekibinin vazgeçilmez üyeleri yapar. Genellikle hırsızlar, haydutlar ya da kurnaz casuslar olarak tasvir edilirler; gölgelerde çalışır ve rakiplerinin zayıflıklarını sömürürler.
Büyücü:
Büyücüler, diğer ölümlülerden ayıran doğal bir büyü yapma yeteneğiyle doğmuş doğuştan büyü kullanıcılarıdır. Kan bağlarından ya da miraslarından güç alırlar; düşünceleri ve duygularıyla gerçekliği şekillendirmek için ham gizemli enerjiyi yönlendirirler. Büyücüler, sihirbazlara kıyasla sınırlı bir büyü repertuarına sahiptir, ancak büyüleri daha sezgisel ve kendiliğindendir. Genellikle büyücüler, dahiler ya da dışlanmışlar olarak tasvir edilirler; değişken güçlerini kontrol etmeye çalışırken, onları korkan ve güvenmeyen bir dünyada yollarını bulmaya çabalarlar.
Cadı:
Cadılar, gizemli yetenekler karşılığında öteki dünyevi varlıklar ile anlaşmalar yapan yasak bilgi ve karanlık güç arayıcılarıdır. Güçlerini, genellikle bir iblis, peri ya da göksel varlık gibi bir patronlarından alırlar; bu, insan kavrayışının ötesinde öteki dünyevi büyüye erişim sağlar. Cadılar genellikle entrikacılar, tarikatçılar ya da yasak bilginin arayıcıları olarak tasvir edilirler; güç ve etki kazanmak için öteki dünyevi varlıklar ile pazarlık yaparlar.
Sihirbaz:
Sihirbazlar, çalışma, araştırma ve deney yoluyla büyünün sırlarını açığa vurmaya adanmış gizemli sırların bilginleridir. Gerçekliğin güçlerini manipüle etmek için eski kitaplar, parşömenler ve ritüellerden yararlanarak geniş bir büyü ve yetenek yelpazesine sahiptirler. Sihirbazlar, patlama, yanılsama ya da nekromansi gibi bir ya da daha fazla büyü okulunda uzmanlaşır; bu, seçtikleri disiplini eşsiz bir ustalıkla kullanmalarını sağlar. Genellikle sihirbazlar, bilginler ya da alimler olarak tasvir edilirler; güç ve aydınlanma arayışında gizemli bilginin derinliklerine dalarlar.
Bu test gibi ücretsiz çevrimiçi testler, herhangi bir profesyonel değerlendirme ya da öneri sunmaz; test tamamen “olduğu gibi” sağlanır. Çevrimiçi testlerimiz ve quizlerimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen Hizmet Şartlarımızı inceleyin.